Soetandio, Linda, and Junko Alessandro Effendy. “PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN AFFECTIVE REACTIONS DAN COGNITIVE REACTIONS SEBAGAI VARIABEL MEDIASI”. Jurnal Performa: Jurnal Manajemen Dan Start-up Bisnis, vol. 9, no. 2, Sept. 2024, pp. 1-26, doi:10.37715/jp.v9i2.4777.