Soetandio, Linda, and Junko Alessandro Effendy. 2024. “PENGARUH GAMIFICATION TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN AFFECTIVE REACTIONS DAN COGNITIVE REACTIONS SEBAGAI VARIABEL MEDIASI”. Jurnal Performa: Jurnal Manajemen Dan Start-up Bisnis 9 (2):1-26. https://doi.org/10.37715/jp.v9i2.4777.