PERANCANGAN PROYEK GKB CAKRAWALA MANDALA NUSANTARA UNP KEDIRI DENGAN PENDALAMAN HUMAN CENTERED DESIGN OLEH KONSULTAN SOUL STUDIO
Main Article Content
Abstract
Peningkatan jumlah mahasiswa baru di UNP Kediri menimbulkan kebutuhan akan fasilitas yang mendukung berbagai aktivitas akademik. Untuk itu, dibangun Gedung Kuliah Bersama (GKB) bagi mahasiswa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP). Namun, makna “bersama” yang melekat pada GKB belum sepenuhnya terwujud, karena pendekatan desain yang digunakan masih kaku, formal, dan lebih menekankan efisiensi daripada partisipasi pengguna. Proyek ini menggunakan pendalaman Human-Centered Design (HCD) dengan metode participatory design untuk menjawab tantangan tersebut. Bersama Soul Studio, konsultan arsitektur interior berbasis HCD, mahasiswa dilibatkan secara aktif guna mengidentifikasi kebutuhan nyata, perilaku pengguna, serta prioritas ruang yang relevan dengan dinamika kegiatan kampus. Adapun tahapan penelitian yang dilakukan meliputi observasi lapangan, wawancara mendalam (in-depth interview),perumusan konsep awal (concepting), dan workshop (co-design). Temuan lapangan menunjukkan perlunya area transisi yang lebih terbuka, ruang diskusi informal, serta elemen desain yang mendorong interaksi sosial. Strategi desain kemudian diwujudkan dalam konsep ruang yang fleksibel, kontekstual, dan berpusat pada pengalaman pengguna. Konsep desain GKB dikembangkan sebagai ruang yang bersifat dinamis, adaptif, dan mampu menyesuaikan diri dengan aktivitas serta pola interaksi mahasiswa. Hasil proyek diharapkan dapat menciptakan lingkungan belajar yang lebih empatik serta sejalan dengan visi Soul Studio menghadirkan desain inovatif yang berdampak pada pengalaman pengguna.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
Direktorat Sarana dan Prasarana, Universitas Airlangga. (2022). Gedung Kuliah Bersama. Surabaya: Universitas Airlangga.
Giaccardi, E. (2005). Metadesign: A framework for the co-design of interactive systems. Proceedings of the 6th Conference on Creativity & Cognition, 1–9. https://doi.org/10.1145/1056224.1056227
IDEO. (2015). The Field Guide to Human-Centered Design. IDEO.org.
Mantiri, J., & Makainas, A. (2011). Arsitektur dekonstruksi. Media Matrasain, 8(2), 61–68.
Mappasere, A., & Suyuti, M. (2019). Metodologi penelitian kualitatif. Makassar: Penerbit Universitas Negeri Makassar.
Norman, D. A. (2013). The Design of Everyday Things: Revised and Expanded Edition. Basic Books.
Samancioglu, N. (2017). Human-centered design (HCD).
Sanders, E. B.-N., & Stappers, P. J. (2008). Co-creation and the new landscapes of design. CoDesign, 4(1), 5–18. https://doi.org/10.1080/15710880701875068
Souza,E. (2011). AD Classics: Parc de la Villette / Bernard Tschumi Architects. https://www.archdaily.com/92321/ad-classics-parc-de-la-villette-bernard-tschumi
Skiba, N. (2014). User-centred innovation process: needs identification and data interpretation coming from the user's integration in the design process.
Szebeko, D., & Tan, L. (2010). Co-designing for society. Australasian Medical Journal, 3(9), 580–590. https://doi.org/10.4066/AMJ.2010.378
Tschumi, B. (1994). Event-cities. Cambridge, MA: The MIT Press.

